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扒一扒:黑神話悟空大賣57億,要交多少稅,能賺多少錢?

發布時間:2024-09-04 11:10 熱度:572

近日,黑神話悟空爆火,大賣57億引關注。那么,黑神話悟空是哪個公司研發的?游戲開發公司要交哪些稅,有稅收優惠嗎?大賣57億要交多少稅,能賺多少錢?下面博宇會計的小博就跟大家扒一扒

 

圖源央視新聞-20240904110607.jpg

圖源:央視新聞,侵刪

 

一、黑神話悟空大賣57億引關注

 

國產游戲《黑神話:悟空》自820日正式發售以來,迅速在全球范圍內掀起了一股“悟空”熱潮。

 

該游戲在發售三天后,銷量突破1000萬套。10天后,據國外數據分析公司VG Insights的數據預計,截至目前,《黑神話:悟空》的總銷量已經達到了1690萬份,且游該戲的總收入已經超過了8.12億美元(約合人民幣57.5)。

 

這一成績不僅標志著國產游戲的新高度,同時也彰顯了中國文化在全球游戲市場的影響力。

 

那么,黑神話悟空是哪個公司研發的??《黑神話:悟空》是由杭州游科互動科技有限公司研發的。?

 

《黑神話:悟空》是一款由杭州游科互動科技有限公司開發的西游題材單機動作角色扮演游戲,該公司由原?騰訊《斗戰神》網游項目核心成員?馮驥、?楊奇等人創立。

 

這款游戲以中國四大名著之一《西游記》為背景,講述了取經之后孫悟空因放棄佛位引發天庭對其再次征伐的故事。玩家將扮演一位“天命人”,踏上一條充滿危險與奇遇的西游之路。該作于2024820日正式登陸?PCPS5平臺,并在發售三天后,全平臺銷量已超過1000萬套,打破了中國游戲的歷史記錄。

 

此外,?游戲科學公司是《黑神話:悟空》的開發商,該公司成立于2014年,由原騰訊員工馮驥和楊奇等人創立,專注于高品質游戲的開發。游戲科學公司保持了獨立性,自主開發了《黑神話:悟空》,并在游戲發布后取得了巨大的成功,被視為中國首款3A游戲作品。?

 

二、游戲開發公司要交哪些稅,有稅收優惠嗎?

 

游戲公司主要涉及的主要稅種包括:營業稅、增值稅、企業所得稅、個人所得稅和印花稅。

 

1、 營業稅和增值稅:游戲公司屬于服務行業,需要按照營業收入繳納營業稅。

 

若公司涉及游戲產品銷售額,則需要繳納增值稅。如果游戲公司被認定為一般納稅人,其增值稅稅率為6%(服務業)或16%(商業或加工業)。而如果游戲公司被認定為小規模納稅人,其增值稅稅率則為3%。具體稅率根據游戲公司的營業額和銷售額以及所在地區的稅收政策而定。

 

2、 企業所得稅:游戲公司年度收入減去允許扣除的成本、費用和損失后的凈利潤,需要繳納企業所得稅。稅率通常為25%,但具體稅率可能因地區和政策差異而有所調整。

 

3、個人所得稅:游戲公司員工的工資收入和其他個人收入,需要繳納個人所得稅。稅率根據收入水平分級遞增,收入越高稅率越高。

 

4印花稅:在一些情況下,如簽訂某些經濟合同,可能需要按照合同金額的一定比例繳納印花稅。

 

那游戲開發公司有稅收優惠嗎?有的,具體如下:

 

1、重點軟件企業稅收優惠政策

 

國家鼓勵的重點集成電路設計企業和軟件企業,自獲利年度起,第一年至第五年免征企業所得稅,接續年度減按10%的稅率征收企業所得稅。國家鼓勵的重點集成電路設計和軟件企業清單由國家發展改革委、工業和信息化部會同財政部、稅務總局等相關部門制定。

 

政策依據:《財政部 稅務總局 發展改革委 工業和信息化部關于促進集成電路產業和軟件產業高質量發展企業所得稅政策的公告》(財政部 稅務總局 發展改革委 工業和信息化部公告2020年第45號)

 

2、兩免三減半優惠政策

 

國家鼓勵的集成電路設計、裝備、材料、封裝、測試企業和軟件企業,自獲利年度起,第一年至第二年免征企業所得稅,第三年至第五年按照25%的法定稅率減半征收企業所得稅。國家鼓勵的集成電路設計、裝備、材料、封裝、測試企業和軟件企業條件,由工業和信息化部會同國家發展改革委、財政部、稅務總局等相關部門制定。

 

政策依據:《財政部 稅務總局 發展改革委 工業和信息化部關于促進集成電路產業和軟件產業高質量發展企業所得稅政策的公告》(財政部 稅務總局 發展改革委 工業和信息化部公告2020年第45號)

 

3、一般納稅人軟件產品增值稅即征即退

 

增值稅一般納稅人銷售其自行開發生產的軟件產品,按13%稅率征收增值稅后,對其增值稅實際稅負超過3%的部分實行即征即退政策。

 

政策依據:《財政部 國家稅務總局關于軟件產品增值稅政策的通知》(財稅〔2011100號)

 

4、即征即退增值稅款用于軟件產品研發和擴大再生產企業所得稅政策

 

符合條件的軟件企業按照《財政部 國家稅務總局關于軟件產品增值稅政策的通知》(財稅〔2011100號)規定取得的即征即退增值稅款,由企業專項用于軟件產品研發和擴大再生產并單獨進行核算,可以作為不征稅收入,在計算應納稅所得額時從收入總額中減除。

政策依據:《財政部 國家稅務總局關于進一步鼓勵軟件產業和集成電路產業發展企業所得稅政策的通知》(財稅〔201227號)

 

5、職工培訓費據實扣除

 

集成電路設計企業和符合條件軟件企業的職工培訓費用,應單獨進行核算并按實際發生額在計算應納稅所得額時扣除。

 

政策依據:《財政部 國家稅務總局關于進一步鼓勵軟件產業和集成電路產業發展企業所得稅政策的通知》(財稅〔201227號)

 

 

6、研發費用加計扣除稅收優惠政策

 

企業開展研發活動中實際發生的研發費用,未形成無形資產計入當期損益的,在按規定據實扣除的基礎上,自202311日起,再按照實際發生額的100%在稅前加計扣除;形成無形資產的,自202311日起,按照無形資產成本的200%在稅前攤銷。

 

政策依據:《關于進一步完善研發費用稅前加計扣除政策的公告》(財政部 稅務總局公告2023年第7號)

 

 

三、黑神話悟空大賣57億,要交多少稅,能賺多少錢?

 

《黑神話:悟空》作為一款備受矚目的國產3A游戲,其銷售成績和稅收問題自然成為公眾關注的焦點。根據目前的信息,該游戲的總銷量已經達到了1690萬份,總收入超過了57億人民幣。

 

在稅收方面,游戲行業通常需要繳納企業所得稅,而根據2021年的相關報道,游戲行業作為軟件服務業在稅收上應該向傳統行業適度看齊,企業所得稅按25%征收。但具體到《黑神話:悟空》的開發商游戲科學(Game Science Studio),他們可能會享受一些稅收優惠政策,比如高新技術企業可以享受15%的優惠稅率,或者重點軟件企業按10%的優惠稅率征收。

 

(一)需要繳納的稅額

 

游戲公司在大規模銷售游戲產品時,需要繳納的稅額主要涉及增值稅和企業所得稅,同時還可能包括其他稅種如個人所得稅、印花稅、城市維護建設稅和教育費附加等。但在此,我們主要討論增值稅和企業所得稅。

 

1、增值稅:一般納稅人銷售軟件產品的增值稅稅率為 13%。若 57 億的收入全部按此稅率計算,增值稅應納稅額為 57 億 ×13% = 7.41 億元。假設進項稅額等可抵扣項目為 2 億元,那么實際應繳納增值稅為 7.41 - 2 = 5.41 億元。

 

2、企業所得稅:企業所得稅稅率通常為 25%。但如果游戲公司符合相關稅收優惠政策條件,例如被認定為高新技術企業等,可減按 15% 的稅率征收企業所得稅。假設該游戲的成本(包括開發成本、運營成本、宣傳成本等)為 20 億元,那么應納稅所得額為 57 - 20 億元 = 37 億元。如果按 25% 的稅率計算,企業所得稅應納稅額為 37 億元 ×25% = 9.25 億元;如果按 15% 的優惠稅率計算,則為 37 億元 ×15% = 5.55 億元

 

(二)能賺多少錢

 

在不考慮其他成本的情況下,粗略計算利潤為 57 億減去各種成本(假設為 20 億元),即利潤為 57 - 20 億元 = 37 億元。但實際的盈利情況需要扣除各種準確的成本和費用后才能準確得出。

 

據一些報道和分析,該游戲每小時的開發成本在 1500 萬元至 2000 萬元之間,如果按照游戲時長來估算,假設游戲時長為 30 小時(這只是一個假設值,實際時長可能不同),那么開發成本可能在 4.5 億元至 6 億元之間。不過,除了開發成本,還有運營成本、宣傳成本等其他費用,這些費用因具體情況而異,這里暫假設為 20 億元。

 

需要注意的是,以上計算僅為基于一些常見稅種、假設情況和部分參考數據的大致估算,實際的稅款繳納金額和盈利情況會受到多種因素的影響,如成本的精確構成、稅收優惠政策的具體適用條件和范圍、其他稅費的存在等。

 

而且游戲公司的財務情況和稅務處理較為復雜,具體的盈利和稅收金額需要根據公司的詳細財務報表和稅務申報,由專業的財務人員和稅務機構進行準確核算和確定。

 

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